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# cordova-plugin-dialogs

[![Build Status](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-dialogs.svg)](https://travis-ci.org/apache/cordova-plugin-dialogs)

Ce plugin permet d'accéder à certains éléments d'interface utilisateur native de dialogue via un global `navigator.notification` objet.

Bien que l'objet est attaché à la portée globale `navigator` , il n'est pas disponible jusqu'après la `deviceready` événement.

    document.addEventListener (« deviceready », onDeviceReady, false) ;
    function onDeviceReady() {console.log(navigator.notification);}
    

## Installation

    cordova plugin add cordova-plugin-dialogs
    

## Méthodes

  * `navigator.notification.alert`
  * `navigator.notification.confirm`
  * `navigator.notification.prompt`
  * `navigator.notification.beep`

## navigator.notification.alert

Affiche une boîte de dialogue ou d'alerte personnalisé. La plupart des implémentations de Cordova utilisent une boîte de dialogue natives pour cette fonctionnalité, mais certaines plates-formes du navigateur `alert` fonction, qui est généralement moins personnalisable.

    Navigator.notification.Alert (message, alertCallback, [title], [buttonName])
    

  * **message**: message de la boîte de dialogue. *(String)*

  * **alertCallback**: callback à appeler lorsque la boîte de dialogue d'alerte est rejetée. *(Fonction)*

  * **titre**: titre de la boîte de dialogue. *(String)* (Facultatif, par défaut`Alert`)

  * **buttonName**: nom du bouton. *(String)* (Facultatif, par défaut`OK`)

### Exemple

    function alertDismissed() {/ / faire quelque chose} navigator.notification.alert ('Vous êtes le gagnant!', / / message alertDismissed, / / rappel « Game Over », / / titre « Done » / / buttonName) ;
    

### Plates-formes supportées

  * Amazon Fire OS
  * Android
  * BlackBerry 10
  * Firefox OS
  * iOS
  * Paciarelli
  * Windows Phone 7 et 8
  * Windows 8
  * Windows

### Notes au sujet de Windows Phone 7 et 8

  * Il n'y a aucune boîte de dialogue d'alerte intégrée au navigateur, mais vous pouvez en lier une pour appeler `alert()` dans le scope global:
    
        window.alert = navigator.notification.alert;
        

  * Les deux appels `alert` et `confirm` sont non-blocants, leurs résultats ne sont disponibles que de façon asynchrone.

### Firefox OS Quirks :

Les deux indigènes bloquant `window.alert()` et non-bloquante `navigator.notification.alert()` sont disponibles.

### BlackBerry 10 Quirks

`navigator.notification.alert('text', callback, 'title', 'text')`paramètre callback est passé numéro 1.

## navigator.notification.confirm

Affiche une boîte de dialogue de confirmation personnalisable.

    Navigator.notification.Confirm (message, confirmCallback, [title], [buttonLabels])
    

  * **message**: message de la boîte de dialogue. *(String)*

  * **confirmCallback**: callback à appeler avec l'index du bouton pressé (1, 2 ou 3) ou lorsque la boîte de dialogue est fermée sans qu'un bouton ne soit pressé (0). *(Fonction)*

  * **titre**: titre de dialogue. *(String)* (Facultatif, par défaut`Confirm`)

  * **buttonLabels**: tableau de chaînes spécifiant les étiquettes des boutons. *(Array)* (Optionnel, par défaut, [ `OK,Cancel` ])

### confirmCallback

Le `confirmCallback` s'exécute lorsque l'utilisateur appuie sur un bouton dans la boîte de dialogue de confirmation.

Le rappel prend l'argument `buttonIndex` *(nombre)*, qui est l'index du bouton activé. Notez que l'index utilise base d'indexation, la valeur est `1` , `2` , `3` , etc..

### Exemple

    function onConfirm(buttonIndex) {alert (« Vous bouton sélectionné » + buttonIndex);}
    
    Navigator.notification.Confirm ('Vous êtes le gagnant!', / / message onConfirm, / / rappel d'invoquer avec l'index du bouton enfoncé « Game Over », / / title ['redémarrer', « Exit »] / / buttonLabels) ;
    

### Plates-formes supportées

  * Amazon Fire OS
  * Android
  * BlackBerry 10
  * Firefox OS
  * iOS
  * Paciarelli
  * Windows Phone 7 et 8
  * Windows 8
  * Windows

### Notes au sujet de Windows Phone 7 et 8

  * Il n'y a aucune fonction intégrée au navigateur pour `window.confirm`, mais vous pouvez en lier une en affectant:
    
        window.confirm = navigator.notification.confirm ;
        

  * Les appels à `alert` et `confirm` sont non-bloquants, donc le résultat est seulement disponible de façon asynchrone.

### Bizarreries de Windows

  * Sur Windows8/8.1, il n'est pas possible d'ajouter plus de trois boutons à MessageDialog instance.

  * Sur Windows Phone 8.1, il n'est pas possible d'établir le dialogue avec plus de deux boutons.

### Firefox OS Quirks :

Les deux indigènes bloquant `window.confirm()` et non-bloquante `navigator.notification.confirm()` sont disponibles.

## navigator.notification.prompt

Affiche une boîte de dialogue natif qui est plus personnalisable que le navigateur `prompt` fonction.

    Navigator.notification.prompt (message, promptCallback, [title], [buttonLabels], [defaultText])
    

  * **message**: message de la boîte de dialogue. *(String)*

  * **promptCallback**: rappel d'invoquer avec l'index du bouton pressé (1, 2 ou 3) ou lorsque la boîte de dialogue est fermée sans une presse de bouton (0). *(Fonction)*

  * **titre**: titre *(String)* (facultatif, la valeur par défaut de dialogue`Prompt`)

  * **buttonLabels**: tableau de chaînes spécifiant les bouton *(Array)* (facultatif, par défaut, les étiquettes`["OK","Cancel"]`)

  * **defaultText**: zone de texte par défaut entrée valeur ( `String` ) (en option, par défaut : chaîne vide)

### promptCallback

Le `promptCallback` s'exécute lorsque l'utilisateur appuie sur un bouton dans la boîte de dialogue d'invite. Le `results` objet passé au rappel contient les propriétés suivantes :

  * **buttonIndex**: l'index du bouton activé. *(Nombre)* Notez que l'index utilise base d'indexation, la valeur est `1` , `2` , `3` , etc..

  * **entrée 1**: le texte entré dans la boîte de dialogue d'invite. *(String)*

### Exemple

    function onPrompt(results) {alert (« Vous avez sélectionné le numéro du bouton » + results.buttonIndex + « et saisi » + results.input1);}
    
    Navigator.notification.prompt ('Veuillez saisir votre nom', / / message onPrompt, / / rappel à appeler « Registration », / / title ['Ok', 'Exit'], / / buttonLabels « Jane Doe » / / defaultText) ;
    

### Plates-formes supportées

  * Amazon Fire OS
  * Android
  * Firefox OS
  * iOS
  * Windows Phone 7 et 8
  * Windows 8
  * Windows

### Quirks Android

  * Android prend en charge un maximum de trois boutons et ignore plus que cela.

  * Sur Android 3.0 et versions ultérieures, les boutons sont affichés dans l'ordre inverse pour les appareils qui utilisent le thème Holo.

### Bizarreries de Windows

  * Sous Windows, dialogue d'invite est basé sur html en raison de l'absence de ces api native.

### Firefox OS Quirks :

Les deux indigènes bloquant `window.prompt()` et non-bloquante `navigator.notification.prompt()` sont disponibles.

## navigator.notification.beep

Le dispositif joue un bip sonore.

    Navigator.notification.Beep(Times) ;
    

  * **temps**: le nombre de fois répéter le bip. *(Nombre)*

### Exemple

    Deux bips !
    Navigator.notification.Beep(2) ;
    

### Plates-formes supportées

  * Amazon Fire OS
  * Android
  * BlackBerry 10
  * iOS
  * Paciarelli
  * Windows Phone 7 et 8
  * Windows 8

### Amazon Fire OS Quirks

  * Amazon Fire OS joue la valeur par défaut le **Son de Notification** spécifié sous le panneau **d'affichage des réglages/& Sound** .

### Quirks Android

  * Android joue la **sonnerie de Notification** spécifié sous le panneau des **réglages/son et affichage** de valeur par défaut.

### Notes au sujet de Windows Phone 7 et 8

  * S'appuie sur un fichier générique bip de la distribution de Cordova.

### Bizarreries de paciarelli

  * Paciarelli implémente les bips en lisant un fichier audio via les médias API.

  * Le fichier sonore doit être court, doit se trouver dans un `sounds` sous-répertoire du répertoire racine de l'application et doit être nommé`beep.wav`.